|
เขียนโดย Peafowl
|
|
พฤหัสบดี, 15 กุมภาพันธ์ 2007 |
|
"ผลประโยชน์ คือความพอใจ ร่วมกัน"
ผลประโยชน์ ในการเล่น Wow หมายรวม คือ
1. เราสามารถ เคลียร์ เควส ได้ตามต้องการ โดยเริ่มจากการพยายามเองก่อน
ไม่ไหวค่อยหาพวก
2. การได้ ไอเทม ในการ อัพเกรด ตัวละครของเรา ตามควร
อันได้มาโดยชอบธรรม จากการ roll
[แนวคิดส่วนตัว]
[ความชอบธรรมของ BOP คือ N]
[ความชอบธรรมของ BOE คือ G]
3. การหาเงินจากการขาย Item BOE การทำของขาย หรือ เงินจากการฆ่า Monster
--------------
--------------
ผลประโยชน์ ของพวกเน้น ทำเควส คือ [การได้เคลียร์เควส]
ผลประโยชน์ ของพวกฟาร์มเงิน คือ [เงิน]
--------------
--------------
--------------
--------------
เริ่มแรก ต้องถามตัวเองก่อน ว่าเป็นพวกไหน ต้องการอะไรเป็นหลัก
ถ้าบอกว่า เน้นทำเควส หลักการก็จะเป็น
กดพาส BOE 2/4 หรือ กด พาส หมด
(ในกรณี มี High LV มาช่วย เคลียร์ Instance ตามมารยาท เราจะกด พาส หมด)
ถือว่า คนมาช่วย เขาเสียเวลาก็จริง แต่
ได้ ของเอาไปขาย
(หรือในกรณี LV พอๆกัน ก็ต้องระวังคนดวงดีเกินเหตุเอาไว้)
------
------
เพราะ ในการ roll G แบบ ชอบธรรม หากเราพบว่าตัวเอง
Win ติดกันจนคนรอบข้างไม่มีอะไรตกถึงตัว เลย
ตามมารยาท เราควร กด พาส ให้พวกกันในกลุ่ม มีสิทธิ์ลุ้นบ้าง
------
(ถาม) ว่าทำไมต้องพาส
(ตอบ) เพราะหลายคนในกลุ่ม จะคิดในใจเลยว่า ต่อไป คงไม่อยากมา join กับคุณ
เพราะ ของตก คุณก็ชนะตลอด
-----
และตัวอย่างจริงๆ ก็มี ผม หรือ พวกผมหลายคน จะไม่ไปกับคนประเภทดวงดีจนน่ากลัว
อีกเป็นรอบสองแน่นอน เพราะเราจะเหมือน เป็นลูกน้องทำงานให้มัน ฟรีๆ
------
------
------
(ถาม) หัวหน้า Group ในแบบ "ผลประโยชน์ คือความพอใจร่วมกัน" ต้องทำยังไงบ้าง
(ตอบ) ถามความต้องการของทุกคนในกลุ่ม แล้วหาคนลงตัวในการทำเควส
ใครไม่มีเควสไหน แชร์ ให้ได้ แชร์
ใครไม่เข้าใจวิธีทำ นัดกันให้เข้าใจก่อน
------
บอกกฎการ roll Item ให้ชัด (แล้วถามให้แน่ใจ ว่าเข้าใจตรงกัน)
หัวหน้า จะ roll BOE ในแบบ 1/4 หรือ 2/4 หรือ พาสหมดแล้วแต่ศรัทธา
(เพราะ หัวหน้า ดวงดี จะมีคนแอบไม่พอใจ ไวกว่า คนดวงดีในตำแหน่งทั่วไป)
ตรงข้ามกับ
หัวหน้า เสียสละ ในระยะยาว ผลตอบแทนทางสังคม ต่างกันเยอะ
------
------
ส่วนในประเด็นนอกเหนือจากการ roll ก็จะเป็น การสั่งการ ด้วย Icon
แล้วแต่จะตกลงกัน ไม่ตายตัวมากนัก
-------
โดยรวมคือ หากทุกคนเข้าใจ
คนได้มากแล้ว ก็ กด พาส ให้คนได้น้อย โดยไม่ต้องให้ใครมาสอน
การเล่นในแต่ละรอบ ทุกคนจะได้พอๆกัน
และทำให้ ทุกคน คิดถึงการนัดกันรอบใหม่ได้ ดีกว่าการคิดว่า
(ดวงไม่ดีเลย วันหลังคงเจอกลุ่มดีกว่านะ)
-----
-----
สรุปง่ายๆ แนวทางผมเน้น สร้างความประทับใจ กับ (กลุ่มบุคคลน่าคบหา)
เพราะถ้า ผม คิดว่า ตรงหน้าผม คือ ไอ้ นินจาหวังมากอบโกย
ผมจะ เตะ ออกจากกลุ่ม โดยไม่เกร็งใจ
----
ในการเล่น Wow การเกร็งใจกับคนผิดประเภท มัน สูญเปล่า
เพราะ Player ดีๆ เขาจะ รู้จักให้ ก่อนจะรอรับ อยู่แล้ว
----
----
ถ้าคุณอยาก เคลียร์เควสไว ก็ กด พาส มากกว่า roll
ถ้าคุณอยาก roll ก็ต้องเดิน เข้าออก ดัน หลายๆรอบ
----
ผมเน้น ให้ กด พาส เพราะส่วนตัว ไม่ชอบ ประมานว่า
จ้าง High LV ช่วย ในราคา 7-10 Gold
ผมว่า มันดูไร้พวกพ้องเกินไป (แต่ถ้าใครทำ มันก็เป็นความพอใจส่วนตัวน่ะ)
-----
-----
[แค่หลักการในการเล่นแบบผม และ แค่การนำเสนอ ไม่ได้ตำหนิแนวทางใดนะครับ]
|
|
แก้ไขล่าสุดเมื่อ ( จันทร์, 26 กุมภาพันธ์ 2007 )
|