แนวทางการแบ่งผลประโยชน์ พิมพ์ อีเมล์
ความนิยมของผู้ชม: / 0
แย่มากดีมาก 
เขียนโดย Peafowl   
พฤหัสบดี, 15 กุมภาพันธ์ 2007

"ผลประโยชน์ คือความพอใจ ร่วมกัน"

ผลประโยชน์ ในการเล่น Wow หมายรวม คือ

1. เราสามารถ เคลียร์ เควส ได้ตามต้องการ โดยเริ่มจากการพยายามเองก่อน

ไม่ไหวค่อยหาพวก

2. การได้ ไอเทม ในการ อัพเกรด ตัวละครของเรา ตามควร

อันได้มาโดยชอบธรรม จากการ roll

[แนวคิดส่วนตัว]

[ความชอบธรรมของ BOP คือ N]

[ความชอบธรรมของ BOE คือ G]

3. การหาเงินจากการขาย Item BOE การทำของขาย หรือ เงินจากการฆ่า Monster

--------------

--------------

ผลประโยชน์ ของพวกเน้น ทำเควส คือ [การได้เคลียร์เควส]

ผลประโยชน์ ของพวกฟาร์มเงิน คือ [เงิน]

--------------

--------------

--------------

--------------

เริ่มแรก ต้องถามตัวเองก่อน ว่าเป็นพวกไหน ต้องการอะไรเป็นหลัก

ถ้าบอกว่า เน้นทำเควส หลักการก็จะเป็น

กดพาส BOE  2/4 หรือ กด พาส หมด

(ในกรณี มี High LV มาช่วย เคลียร์ Instance ตามมารยาท เราจะกด พาส หมด)

ถือว่า คนมาช่วย เขาเสียเวลาก็จริง แต่

ได้ ของเอาไปขาย

(หรือในกรณี LV พอๆกัน ก็ต้องระวังคนดวงดีเกินเหตุเอาไว้)

------

------

เพราะ ในการ roll G แบบ ชอบธรรม หากเราพบว่าตัวเอง

Win ติดกันจนคนรอบข้างไม่มีอะไรตกถึงตัว เลย

ตามมารยาท เราควร กด พาส  ให้พวกกันในกลุ่ม มีสิทธิ์ลุ้นบ้าง

------

(ถาม) ว่าทำไมต้องพาส

(ตอบ) เพราะหลายคนในกลุ่ม จะคิดในใจเลยว่า ต่อไป คงไม่อยากมา join กับคุณ

เพราะ ของตก คุณก็ชนะตลอด

-----

และตัวอย่างจริงๆ ก็มี ผม หรือ พวกผมหลายคน จะไม่ไปกับคนประเภทดวงดีจนน่ากลัว

อีกเป็นรอบสองแน่นอน เพราะเราจะเหมือน เป็นลูกน้องทำงานให้มัน ฟรีๆ

------

------

------

(ถาม) หัวหน้า Group ในแบบ "ผลประโยชน์ คือความพอใจร่วมกัน" ต้องทำยังไงบ้าง

(ตอบ) ถามความต้องการของทุกคนในกลุ่ม แล้วหาคนลงตัวในการทำเควส

ใครไม่มีเควสไหน แชร์ ให้ได้ แชร์

ใครไม่เข้าใจวิธีทำ นัดกันให้เข้าใจก่อน

------

บอกกฎการ roll Item ให้ชัด (แล้วถามให้แน่ใจ ว่าเข้าใจตรงกัน)

 

หัวหน้า จะ roll BOE ในแบบ 1/4 หรือ 2/4 หรือ พาสหมดแล้วแต่ศรัทธา

(เพราะ หัวหน้า ดวงดี จะมีคนแอบไม่พอใจ ไวกว่า คนดวงดีในตำแหน่งทั่วไป)

ตรงข้ามกับ

หัวหน้า เสียสละ ในระยะยาว ผลตอบแทนทางสังคม ต่างกันเยอะ

------

------

ส่วนในประเด็นนอกเหนือจากการ roll ก็จะเป็น การสั่งการ ด้วย Icon

แล้วแต่จะตกลงกัน ไม่ตายตัวมากนัก

-------

โดยรวมคือ หากทุกคนเข้าใจ

คนได้มากแล้ว ก็ กด พาส ให้คนได้น้อย โดยไม่ต้องให้ใครมาสอน

การเล่นในแต่ละรอบ ทุกคนจะได้พอๆกัน

และทำให้ ทุกคน คิดถึงการนัดกันรอบใหม่ได้ ดีกว่าการคิดว่า

(ดวงไม่ดีเลย วันหลังคงเจอกลุ่มดีกว่านะ)

-----

-----

สรุปง่ายๆ แนวทางผมเน้น สร้างความประทับใจ กับ (กลุ่มบุคคลน่าคบหา)

เพราะถ้า ผม คิดว่า ตรงหน้าผม คือ ไอ้ นินจาหวังมากอบโกย

ผมจะ เตะ ออกจากกลุ่ม โดยไม่เกร็งใจ

----

ในการเล่น Wow การเกร็งใจกับคนผิดประเภท มัน สูญเปล่า

เพราะ Player ดีๆ เขาจะ รู้จักให้ ก่อนจะรอรับ อยู่แล้ว

----

----

ถ้าคุณอยาก เคลียร์เควสไว ก็ กด พาส มากกว่า roll

ถ้าคุณอยาก roll ก็ต้องเดิน เข้าออก ดัน หลายๆรอบ

----

ผมเน้น ให้ กด พาส เพราะส่วนตัว ไม่ชอบ ประมานว่า

จ้าง High LV ช่วย ในราคา 7-10 Gold

ผมว่า มันดูไร้พวกพ้องเกินไป (แต่ถ้าใครทำ มันก็เป็นความพอใจส่วนตัวน่ะ)

-----

-----

[แค่หลักการในการเล่นแบบผม และ แค่การนำเสนอ ไม่ได้ตำหนิแนวทางใดนะครับ]

แก้ไขล่าสุดเมื่อ ( จันทร์, 26 กุมภาพันธ์ 2007 )
 
< ก่อนหน้า   ถัดไป >