แนวทางการเลือกสาย Paladin พิมพ์ อีเมล์
ความนิยมของผู้ชม: / 14
แย่มากดีมาก 
เขียนโดย Peafowl   
ศุกร์, 23 กุมภาพันธ์ 2007

ถามตัวเอง จะไปทำประโยชน์ให้คนรอบข้างแบบไหน

Healer Tanker หรือ DPS

เพราะส่วนตัวผมไม่แนะนำการ อัพ สกิล ผสม

แล้วโดยมาก ตัวผู้เล่นเอง ก็ต้องตอบคำถามเวลามีคนชวนเข้ากลุ่มให้เข้าใจง่าย

ว่า ตกลง จะเป็นสายไหน

[คำถาม1] สายไหน คนสนใจมากสุด

[ตอบ1] สาย Holy (เอาไป Heal ไป Rez และ ไป Buffs)

------------------

------------------

[คำถาม2] แล้วสายใด หากินยากสุด

[ตอบ2] Retribution (ไม่นับพวก High LV น่ะ เอาแบบ ตาม LV)

สาเหตุเพราะ สาย Retributions หรือ สาย DPS

จะมีแนวคิดในการ ทำ DPS มากกว่ามานั่ง Heal

แถม ไม่ติด โล่ (เพราะ skill สาย ไม่ สนับสนุนให้ติด)

เลยทำให้ ไม่ทน เท่า Protection และ ไม่ดูเป็น Healer เท่า สาย Holy

---------------------

---------------------

[คำถาม3] แล้วตกลง มันจะดี หรือ ไม่ดี ไอ้สาย DPS น่ะ

[ตอบ3] โอเคครับ หากในกลุ่มมี Tank และ Healer หลักแล้ว

แต่ถ้า ในกลุ่มขาด Healer แล้วคุณต้องทำงานในส่วนนั่น ผมว่า ก็คงมีปัญหาพอควร

เช่น Heal ไม่แรง หรือ Heal ไม่ทัน

(ไม่นับกรณี คนเล่น ติดนิสัย ไม่ค่อย Heal นะครับ)

----------------------

----------------------

[คำถาม4] แล้ว สาย Protection ของ Paladin  ตกลงว่า Tank ดีมั่ยล่ะ

[ตอบ4] Tank ใน Group 5 คน หรือ Raid 10 คน ได้ครับ

แต่ใน Raid 20 หรือ 40 โดยมาก เค้าก็ เลือก Warrior สาย Protection กัน

--------------------

--------------------

--------------------

ปิด ประเด็น ถาม ตอบ มาบอกว่าสายไหน ทำไรกันเลยละกัน

----------------------------------------------------------------------------------

1. Holy

หากคุณชอบ Heal ไม่ชอบออกหน้าไปตีกับใคร

อยากยืนด้านหลังอย่างมีคุณค่า ก็เลือก Holy

และจำไว้ว่า ถ้าคุณบอกว่าคุณเป็น Holy คนรอบข้างจะต้องการอะไรจากคุณ

ความต้องการคือ

1.1 Heal ให้ทันนะ เฟ้ย

1.2 อย่าลืม heal นะ เฟ้ย

1.3 ค่าผิดปกติของคนใน กลุ่ม ลบไวๆ อย่าลืม

1.4 อย่าลืม Buffs

1.5 พวกฉัน เลือก นายมา หวังว่านายจะไม่นอนง่าย แบบ Priest นะ เฟ้ย

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2. Protection

ทนสุดในสามสาย เรียกว่า อยู่ตรงกลางพอดี ไม่ว่าจะเป็นความจริง

หรือ ตารางในเกม

เพราะเป็น Tank แถมยัง รักษาตัวเองได้

ใน Group 5 คน การมี Pally เป็น Tank แถมยังมี Healer อีกคนด้วย

ถือว่า ปลอดภัย เพราะ เราสามารถ รักษาตัวเองได้

ความต้องการจากคนรอบข้าง

2.1 ทนให้ได้ อย่าตายง่ายนะ เฟ้ย

2.2 เกิด Healer mana หมด นายก็ Heal ตัวเองไปละกัน

2.3 Buffs กับ Cleanse ไวๆล่ะ

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3. Retribution

เหมาะกับการเล่นในแบบ คนเดียวช่วงแรก หรือในกลุ่มอันมีคนคอย Heal และ Tank

ให้แล้ว

มีจุดเด่น และ จุดอ่อน เดียวกัน คือ

ไม่ถือ โล่

แต่ถ้า ตีแรง ก็ฆ่าได้ไว แถมยัง Heal ได้ ก็พอจะปิดจุดอับในใจได้มากพอควร

ความคาดหมายของคนรอบข้าง

3.1 ถ้ากลุ่มต้องการ ยังไงก็ช่วย Heal ด้วยล่ะ

3.2 ไม่ถือโล่ ก็อย่านอนไวเกินไปล่ะ

3.3 ได้ข่าวว่า ตีแรง ก็ให้มันจริงด้วยล่ะ

-----------------------------------------------------------------------------


หากเล่นเป็น และมี Item Support ดีๆ

อาจไม่พบปัญหาในการเล่น

------------------------------

ความต้องการโดยรวม จากมุมมองคนรอบกาย Paladin

Heal ทัน

Heal แรง

Cleanse ไว

อย่านอนไว

และ อย่า กดเปิด Divine Shield ผิดเวลา

แก้ไขล่าสุดเมื่อ ( จันทร์, 26 กุมภาพันธ์ 2007 )
 
ถัดไป >